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Mistaker è uno studio multidisciplinare con sede a Roma fondato nel 2016. Ci occupiamo di graphic design, motion graphics, infografica, data visualization, editoria e identità visive nei campi culturali e istituzionali, sia per progetti corporate che non-profit.
Abbiamo lavorato come information designer presso La Repubblica e l’Espresso. Teniamo docenze di infografica presso l’Istituto Europeo di Design a Torino e basic design presso la NABA di Roma.
Questo portfolio è dedicato a “Roma nel Mondo” e include una selezione di progetti legati all’infografica nell’ambito di iniziative culturali.
Graphic design per la cultura
Curiamo da diversi anni progetti legati a temi culturali come l’identità visiva di Romaeuropa Festival, il Roma Jazz Festival e Open House Roma, per i quali realizziamo anche il catalogo e la mappa.
Reference project:
→ Open House Roma 2023
→ Romaeuropa Festival 2022-24
→ Nadab
→ Sel Sueur Sang


↑ Open House Roma 2023
Curiamo dal 2023 le campagne di Open House Roma, il catalogo, la mappa e tutte le iniziative connesse. Integrando la motion graphics sempre all’interno della progettazione.



↑ Romaeuropa Festival
Dal 2021 curiamo le campagne di REF, festival di arti performative con 40 anni di storia alle spalle. Questo include i visual di campagna, le diverse rassegne, l’allestimento del Mattatoio Hub e nel 2022 anche l’identità di tutta la Fondazione Romaeuropa.




↑ Nadab
Identità visiva e infografiche, animate e statiche per la mostra di Alessio Cupelli “Nadab” tenutasi al Wegil. La mostra è arricchita dalle infografiche che raccontano i progetti dell’ONG Intersos nei paesi limitrofi alla Siria e attraverso una mappa animata proiettata su un pannello 3x2m raccontavano l’evolversi della diaspora siriana dal 2018 al 2019.
Anno: 2019
Cliente: Intersos
Curatrice: Chiara Capodici

↑ Sel Sueur Sang
Identità visiva e materiali di comunicazione e di allestimento per la mostra a Parigi di Francesco Zizola, fotografo italiano vincitore di diverse edizioni del World Press Photo.
Anno: 2019
Cliente: Francesco Zizola
Progetti data-driven
La nostra expertise con i dati ci ha portato negli anni a integrare l’uso dei dati all’interno di progetti di identità visiva e non solo.
Reference project:
→ Cara Catastrofe
→ Change Festival
→ Panzoo



↑ Cara Catastrofe
Cara Catastrofe è un’installazione data-driven realizzata all’interno della mostra collettiva Futura durante Videcittà 2023. Il video mapping raccoglie ed elabora un dataset relativo alle catastrofi e attraverso l’uso dei dati ne altera il visual e la struttura stessa. Abbiamo inoltre collaborato con il sound designer Tommaso Marconi che ha realizzato una traccia audio che esaltasse ulteriormente il concetto durante la proiezione.



↑ Change. Festival
Change, è un festival che mette in relazione architettura e cambiamento climatico. Attraverso un’identità visiva data-driven abbiamo utilizzato dati e informazioni relativi ai cambiamenti del pianeta degli ultimi 50-100 anni per dare vita, movimento e voce ai contenuti stessi con lo scopo di visualizzare l’effettivo “cambiamento” e farlo vivere con maggior interesse al pubblico.




↑ Panzoo. Fotografia Roma
Panzoo è un progetto indipendente che ha come obiettivo la mappatura di tutti i luoghi della fotografia a Roma. Dal 2021 curiamo l’identità visiva, le mappe pieghevoli e i diversi progetti paralleli (Dialoghi con le Librerie e Leggerissimo).
L’identità del progetto è basata sui dati che ogni anno vengono raccolti da Panzoo e raccontano l’evoluzione non solo del progetto ma anche del panorama fotografico romano, mappando gallerie, musei, mostre che prendono vita nella copertina e nell’interno della mappa pieghevole.
Infografica corporate
Lavoriamo con realtà corporate come Poste Italiane, Enel e TEHA con l’obiettivo di semplificare e divulgare dati e analisi attraverso report, video e progetti crossmediali per un pubblico più ampio e istituzionale.
Reference project:
→ Enel Foundation Scientific Reports
→ Valore Acqua
→ Poste Storie

↑ Enel Foundation Scientific Reports
Abbiamo curato per diversi anni i report scientifici di Enel Foundation e The European House Ambrosetti relativi al tema della transizione energetica. Ricchi di infografica abbiamo progettato sia le edizioni cartacee che declinato le infografiche e i dati in video per i social o per l’evento di presentazione a Cernobbio.
Anno: 2019 → 2023
Cliente: Enel Foundation + The European House Ambrosetti

↑ Valore Acqua
Valore Acqua è il report scientifico edito da The European House Ambrosetti che raccoglie una community di oltre 40 partner relativi alla produzione e alla gestione degli impianti idrici in Italia.
Abbiamo sviluppato l’identità visiva e progettato una collana editoriale che di anno in anno indaga il tema sotto diversi aspetti, inoltre un sistema integrato nell’identità per visualizzare i dati attraverso infografiche sia statitche che animate.


↑ Poste Storie Immersive Room
Video installazione a 360° all’interno della mostra Poste Storie che celebrava i 160 anni di storia di Poste Italiane.
In questo progetto abbiamo elaborato un video mapping su 4 pareti raccontando i traguardi raggiunti dall’azienda. Attraverso un pavimento specchiato e una traccia audio realizzata per il progetto dal sound designer Tommaso Marconi l’installazione si trasformava in un’esperienza immersiva.
Infografica editoriale
Ci siamo occupati fin dalla nascita dello studio nel 2016 di infografica per quotidiani come La Repubblica e il Sole 24 Ore e per rivista come L’Espresso o Linkiesta. Sviluppando un approccio legato al dato sia dal punto di vista visivo che giornalistico.
Reference project:
→ Greenkiesta
→ Linkiesta



↑ Infografiche per Greenkiesta e Linkiesta Magazine
Abbiamo realizzato infografiche per diversi numeri e inserti di Linkiesta, su temi come democrazia, tech, energie rinnovabili.
Anno: 2021 → 2023
Cliente: Linkiesta
Art Direction: Giovanni Cavalleri
→ Guarda il progetto (Greenkiesta)
→ Guarda il progetto (Democracy Index)
Creative Coding
All’interno del team di Mistaker sviluppiamo anche dei progetti di creative coding al momento principalmente per scopi didattici (workshop e docenze), ma completamente implementabili in progetti in cui è necessaria un’interazione con il pubblico e un lavoro su dativi “vivi”.
Applicazione code-based che interagisce con la fotocamera integrata (smartphone o pc) e sintetizza l’immagine in un pattern vivo.
Applicazione code-based generativa che permette attraverso una griglia di definire e interagire con le aree di una “mappa”.
I link qui presenti sono strumenti realizzati in codice ad uso didattico, ma sono un esempio di possibilità di creare un interazione viva con i dati e con il pubblico.